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2008.10.13

景気後退はバーチャルワールドのチャンス

 世界中で株価の下落が激しいが、Gaia OnlineやHabboなどのバーチャルワールドでは、実際の商品が買えない代わりにバーチャルグッズの購買が盛んになるということが期待されているとForbesの記事がまとめている。Habboでは過去一年に滞在時間が2倍のセッション平均40分に伸び、Club Penguin、Neopetsなど子供向けバーチャルワールドはメディア会社にとって魅力的な投資となっているが、Second Lifeではユーザー数の伸びがないという。

ソース:Forbes;A 'Virtual' Escape From Economic Pain

October 13, 2008 in Virtual Reality | Permalink

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