2008.10.09

リアルのソーシャルネットワークをキャンペーンに利用するVaseline

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 オンラインでのソーシャルネットワークを利用してキャンペーンを行う企業は多いが、Unilever傘下のスキンケア商品VaselineはリアルのソーシャルネットワークからCMやキャンペーン素材を作っているという。Vaselineは、アラスカ州の小さな町Kodiakに店を構え、そこで試供品の配布を行い、渡す際に誰から推奨を得たかを聞き、多くの推奨をしている人のドキュメンタリーを撮り、それを全米でのキャンペーンCM素材などに使っている。

ソース:NYTimes; Spreading the Word (and the Lotion) in Small-Town Alaska

October 9, 2008 in Social Networking | Permalink | Comments (0) | TrackBack (0)

トラフィックデータ ComScore vs Google Ad Planner

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 ComScoreとGoogle Ad Plannerが競合関係にあるかどうかは意見が分かれるところだが、ComScoreから出されたデータと比較してGoogle Ad Plannerが1/3程度であるというデータが出ている。またGoogle Ad Networkに入っているサイトが高く出る傾向があると出ているが、GoogleからはAd Netorkに入っていようがいまいが関係ないはずとのコメントを出している。

ソース:Searchblog: Updated: Exclusive: A Look at Google Ad Planner Data Vs. Comscore

 

October 9, 2008 in Online | Permalink | Comments (0) | TrackBack (0)

iPhone App Storeでのケーススタディ

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 Apple iPhone用のアプリ販売サイトでのケーススタディトしてAqua Hoopsというゲームが取り上げられている。99セントで売られているこのゲームはiPhone blogsやケーブルチャンネルG4TVなどで取り上げられて、その日には販売ランキング91位にまであがり、350個を売り30%をAppleがコミッションとして取った後に245ドルを手にしたが、その後は日に60程度、42ドルを風ぐ程度だという。

ソース:Silicon Alley Insider: iPhone App Store's Brutal Reality: Get Viral Or Don't Quit Your Day Job

October 9, 2008 in Mobile | Permalink | Comments (0) | TrackBack (0)

PSPゲームMaddenのスタジアムショップでのプロモーション

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 Sony PSP用のフットボールゲームMaddenのプロモーションに、PSPの型をしたTVがフットボールスタジアムのショップやバーで設置されているという。ゲームファンからスポーツファンへターゲットを広げるための施策のようだ。

ソース:Adweek: That's a 'Wrap' for Madden

October 9, 2008 in Guerrilla | Permalink | Comments (0) | TrackBack (0)

米Yahoo!、Web解析サービスを開始

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 米Yahoo!は同社のサービスYahoo! Small Businessを通してWeb解析ツールYahoo! Web Analyticsをベータ公開した。5月に買収したIndexToolを解析ツールとして公開したもので、広告主や第3者開発者にも公開しているという。

ソース:Yodel Anecdotal: Introducing Yahoo! Web Analytics

October 9, 2008 in Online | Permalink | Comments (0) | TrackBack (0)

2008.10.08

Dieselのポルノ

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 ファッションブランドDieselがThe Diesel XXX Partyというクラブイベントのプロモーションのためにつくった笑えるポルノビデオ。おそらくオフィスで見ても大丈夫と思いますが。

 

 

October 8, 2008 in Viral | Permalink | Comments (0) | TrackBack (0)

YouTubeがアフィリエートを開始

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 広告ビジネスがGoogleが期待するほど伸びていないYouTubeだが、ミュージックビデオから音楽をAmazonやApple iTunesで購買できるアフィリエート販売を開始した。Electronic Artsのゲームも販売しているようだ。

ソース:TechCrunch:Still Searching For A Video Business Model, Google Introduces The YouTubevertorial

October 8, 2008 in Podcast/Vodcast | Permalink | Comments (0) | TrackBack (0)

Google、ゲーム内広告AdSense for Gamesを公開

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 2007年2月にゲーム内広告会社AdScape Mediaを2300万ドルで買収したGoogleは、そのテクノロジーを使ったAdSense for Gamesを公開した。まずはフラッシュゲームを主にターゲットとして、PlayFish、Mochi Media、Demand Media、Konamiと提携しているという。

ソース:CNET: Google launches AdSense for Games

 

 

October 8, 2008 in Games | Permalink | Comments (0) | TrackBack (0)

米ネット広告の成長率が今年一桁に?

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 米ネット業界団体IABによると、2008年第2四半期の米ネット広告の成長率は12.8%で57億4500万ドルで、第1四半期の57億6500万ドルから下がっており、このままでは2002年以来初めての一桁成長になるのではと考えられている。2002年以降は、2003年に21%、2004年33%、2005年に30%、2006年年に35%、2007年に26%と成長してきている。

ソース:AdAge: IAB: Online Ad Spending Slows

October 8, 2008 in Industry | Permalink | Comments (0) | TrackBack (0)

Google CEO「ネットの汚水だめと信頼できるメディアを分けるのはブランド」

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 出版業界のカンファレンスの一部としてGoogleキャンパスを訪れた出版社幹部に対して、Google CEO Eric Schmidt氏は「ネットは間違った情報も入った汚水だめ(Cesspool)となった。信頼できるコンテンツをわけるのはブランド」と語った。ジャーナリストが質の高い記事を作るのに対してメディア企業がお金を出さないという環境について、「利益団体だけが、ジャーナリズムを守るものではない」という意見を述べたが、将来の編集価値については確かなことは分からないとも答えた。

ソース:AdAge: Google's Schmidt Says Internet 'Cesspool' Needs Brands

October 8, 2008 in Print | Permalink | Comments (0) | TrackBack (0)

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